北斗の拳SE
TYPE C-ST
サミー

●ボーナス放出契機
・2枚チェリー成立時
・4枚チェリー成立時
・スイカ成立時
・チャンス目成立時
・天井ゲーム数到達時(最大1532G)

●チェック
・バトルボーナス(BB):バトルボーナス当選
 後はバトル演出(6GのRT)が発生し
 、バトルに負けなければREG(JACゲ
 ームは13枚×8回)入賞となる。
 バトル演出で負けるまでバトルボーナ
 スは継続し(転落するまで継続)、
 最初のバトルは必ず継続する。
・主なモードは6種類。
ο低確率モード:BB突入率が低いモー
 ド。
ο通常モード:BB突入率は低確率モー
 ドと大差はないが高確率モードへ
 移行しやすいモード。
ο高確率モード:BB突入率が高いモ
 ード。
ο前兆モード:1G〜32Gの前兆ゲーム数
 を消化後にBBへ突入(青7or赤7モ
 ードへ移行)するモード。
ο青7モード:青7を揃えることがで
 きるモード。
ο赤7モード:赤7を揃えることがで
 きるモード。
・通常時に滞在するモード(低確率
 ・通常・高確率)により、ボーナス放
 出契機役成立時のボーナス放出期
 待度が異なる。
・赤7と青7でバトルボーナス継続率の
 期待度が異なる(赤7のほうが高
 い継続率が選択されやすい)。
οBB振り分け(赤7揃い12.5%:青7
 揃い87.5%)
・バトルボーナス継続率は4つ(75%・79%
 ・84%・88%)
・設定変更後はRTゲーム数はクリアさ
 れ、モード移行抽選が行なわれる。
 設定変更後は必ず昼ステージにな
 る(電源ONでは変化しない)。
・天井は1500G+前兆(最大32G)
ο天井到達後は前兆or青7モードへ
 各50%で振り分けられる。
・最大ストック数255個
・生JAC:純ハズレやスイカ成立時の1/6
 5536でボーナス絵柄を揃えること
 なくJACゲームに突入する。
 生JAC突入時に滞在していたモー
 ドにより継続率が異なる。
ο低確・通常・高確モード滞在時に突
 入した場合は99.2%で単発、0.78
 %で継続75%へ移行。
ο前兆中・BB確定後に突入した場
 合は20%で単発、80%で継続79%へ
 移行。
οBB中は現在の継続率を維持。
・バトルボーナス7連目の1/2でBGMが【
 愛をとりもどせ】に変化し、BGM
 変化後のバトルボーナス14連目の1/3
 で【TOUGH BOY】にBGMが変化す
 る。

●BB継続率振り分け(%)
・青7揃い時
継続75% 58.94
継続79% 37.94
継続84% 1.95
継続88% 1.17
・赤7揃い時
継続75% 0.05
継続79% 0.05
継続84% 61.96
継続88% 37.94

●モード移行確率(%)
‐低確率モード滞在時‐
・2枚チェリー成立時
     通常  高確  前兆
設定1〜2 73.05  1.56  25
設定3〜6 71.48  3.13  25
     青7   赤7
全設共通 0.2   0.2

・4枚チェリー成立時
低確モード 91.8
通常モード 6.25
高確モード 1.56
前兆モード 0.39

・スイカA成立時
     低確  通常  高確
設定1   44.92  50   1.56
設定2〜4 68.36  25   3.13
設定5   66.8  25   4.69
設定6   62.11  25   6.25
     前兆  青7  赤7
設定1〜5 3.13  0.2  0.2
設定6   6.25  0.2  0.2

・スイカB成立時
     通常  高確  前兆
設定1   90.23  3.13  6.25
設定2〜3 87.11  3.13  9.38
設定4   83.98  6.25  9.38
設定5   80.86  6.25  12.5
設定6   77.73  9.38  12.5
     青7   赤7
全設共通 0.2   0.2

・チャンス目成立時
     低確  通常  高確
設定1〜4 70.12  25   3.13
設定5   66.99  25   4.69
設定6   62.3  25   6.25
     前兆  青7
設定1〜4 1.56  0.2
設定5   3.13  0.2
設定6   6.25  0.2

‐通常モード滞在時‐
・2枚チェリー成立時
高確モード 74.61
前兆モード 25
青7モード  0.2
赤7モード  0.2

・4枚チェリー成立時
     通常  高確  前兆
設定1〜2 97.46  2.34  0.2
設定3   97.27  2.34  0.39
設定4〜6 96.88  2.34  0.78

・スイカA成立時
     通常  高確  前兆
設定1   68.36  29.69 1.56
設定2〜4 71.48  25   3.13
設定5〜6 68.36  25   6.25
     青7   赤7
全設共通 0.2   0.2

・スイカB成立時
高確モード 87.11
前兆モード 12.5
青7モード  0.2
赤7モード  0.2

・チャンス目成立時
     通常  高確  前兆
設定1〜5 73.24  25   1.56
設定6   71.68  25   3.13
     青7
全設共通 0.2

・リプレイ成立時
低確モード 6.25
通常モード 93.75

‐高確率モード滞在時‐
・2枚チェリー成立時
     高確  前兆
設定1〜2 49.61  50
設定3〜6 59.96  39.65
     青7   赤7
全設共通 0.2   0.2

・4枚チェリー成立時
高確モード 97.46
前兆モード 2.54

・スイカA成立時
高確モード 93.36
前兆モード 6.25
青7モード  0.2
赤7モード  0.2

・スイカB成立時
     高確  前兆
設定1〜4 30.08  69.53
設定5   49.61  50
設定6   54.49  45.12
     青7   赤7
全設共通 0.2   0.2

・チャンス目成立時
     高確  前兆  青7
設定1   69.92  29.88  0.2
設定2〜3 60.16  39.65  0.2
設定4〜5 65.04  34.77  0.2
設定6   76.37  23.44  0.2

・リプレイ成立時
低確モード 4.69
通常モード 3.13
高確モード 92.19

‐バトルボーナス中‐
◆JACIN時に移行抽選を行なう。
・75%継続時
75%継続  74.71
BB終了  24.25
前兆モード 0.19
青7モード  0.39
赤7モード  0.19

・79%継続時
79%継続  79.98
BB終了  19.25
前兆モード 0.19
青7モード  0.39
赤7モード  0.19

・84%継続時
84%継続  84.66
BB終了  13.98
前兆モード 0.39
青7モード  0.78
赤7モード  0.19

・88%継続時
88%継続  88.96
BB終了  9.68
前兆モード 0.39
青7モード  0.78
赤7モード  0.19

‐BB終了後&設定変更後‐
    低確  通常  高確
設定1 58.49  17.08  24.41
設定2 56.05  19.53  24.41
設定3 48.73  21.97  29.29
設定4 43.84  24.41  31.73
設定5 38.96  24.41  36.62
設定6 29.19  24.41  46.38

※BB中に青7or赤7or前兆モード(6G
 以内のゲーム数選択時)に移行し
 た場合はバトル演出中にボーナス絵
 柄を揃える事ができる。
●バトルボーナス出現率
設定1 1/353
設定2 1/326.5
設定3 1/315.6
設定4 1/304.5
設定5 1/293.4
設定6 1/288.4

●内部確率
REG(JAC) 約1/31.7

●小役確率
‐通常時‐
・ベル   1/11.4
・2枚チェリー
設定1   1/246.68
設定2   1/238.74
設定3   1/229.01
設定4〜6 1/218.23
・4枚チェリー
設定1   1/134.75
設定2   1/130.42
設定3   1/125.1
設定4〜6 1/119.22
・スイカA
設定1   1/167.38
設定2   1/161.51
設定3   1/154.72
設定4〜6 1/144.98
・スイカB
設定1   1/413.61
設定2   1/399.1
設定3   1/382.33
設定4〜6 1/358.25
・チャンス目
設定1   1/100.08
設定2   1/100.25
設定3   1/100.46
設定4〜6 1/100.76
・リプレイ(BB中は1/3.5)
設定1   1/7.23
設定2   1/7.24
設定3   1/7.25
設定4〜6 1/7.28

οチェリー成立時は制御により2枚(約
 35%)or4枚(約65%)に振り分けら
 れる。
οスイカ成立時は制御によりA(約71%
 )orB(約29%)に振り分けられる。
οリプレイ成立時は制御によりA(通
 常出目)orB(揃うリプレイ)orC(チャン
 ス目)振り分けられる。

●機械割(%)
設定1 96.3  設定4 103.7
設定2 99.2  設定5 105.6 
設定3 101.8  設定6 108.5

●打ち方
◆変則押しだとチャンス目を察知しに
 くい。
・通常順押し:左リール下段に2連赤7
 の上の赤7を狙い、停止型により
 打ち分ける。
ο左リール上の赤7下段停止時(ベルor
 ハズレorチャンス目)→中右リールフリー打
 ち。
※中段ベルテンパイで右リール下段ベル停
 止型はチャンス目
ο左リール赤7枠下停止時(ベルorリプレ
 イorハズレorチャンス目)→中右リールフリー
 打ち。
※ベルとリプレイのダブルテンパイハズレは
 チャンス目
ο左リールスイカ出現時(スイカorチャンス目)
 →中右リールにスイカ狙い。
※スイカハズレでチャンス目
ο左リールチェリー出現時(2枚or4枚)→
 中右リールフリー打ち。
・バトルボーナス消化手順:バトル中は小
 役ナビや押し順ナビが発生しない
 ため通常時同様の小役狙いで消
 化。
※JACINさせる時は左→右→中のハ
 サミ打ち。右リールにJAC絵柄を引き
 込まないポイントがあるためハサミ打
 ちをしないとJACINしない場合
 がある(次ゲーム持ち越し)。
οBB1回あたり平均獲得枚数は約1
 00枚。
ο前作と異なりBB中ケンシロウが攻撃
 を受け、背景の雲が動いていて
 もBB継続確定ではない。



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